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【Blender】KeyMesh – 1オブジェクトで伸びたりちぎれたりアニメーションできる!フレーム毎に異なるメッシュを作成できる新機能

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KeyMesh は同じオブジェクトでフレーム毎に異なるメッシュを作成できる開発中の機能です

コンセプト映像のように、頂点数やメッシュが変化しても1オブジェクトでアニメーションすることができています

クレイアニメーションなどに使えそうな機能ですね

こちらの機能はまだコンセプト段階であり、今は実証実験中です
開発はDaniel Martinez Lara氏とPablo Dobarro氏により進められています

おもしろそうなので、ぜひ実装してもらいたいですね

リンク

Daniel Martínez Lara (@_pepeland_ ) | Twitter
Pablo Dobarro (@pablodp606) | Twitter
KeyMesh for Blender | Vimeo Channel