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【Blender】BEER – 無料でオープンソースのノンフォトリアル(NPR)レンダリングエンジン | インストール方法、使い方を紹介

2020.08.26 / 最終更新日:2023.10.17
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BEER(Blender Extended Expressive Renderer)は無料でオープンソースなリアルタイムNPRレンダリングエンジンです。

BEERではいろいろなカスタムシェーダ―が用意されており、リアルタイムにラインを描画したり、少ないプロパティでNPRな見た目を調整したりすることができます。

また、シェーダ―はGLSL (OpenGL Shading Language) で作成されており、理解がある方ならコードをいじって細かい調整もできそうです。

https://youtu.be/M6gTazL9M5I
BEER の GLSLについて

BEERのマイルストーンはこちらで確認できます。

インストール

1. BEER の GitHub から最新のデータをダウンロードします。一番上の項目が最新のものです。

2.「Shader Examples」と「BlenderMalt」をクリックするとダウンロードすることができます(要ログイン)

3. Blender を起動し、[編集] > [プリファレンス] > [アドオン] > [インストール]から、先ほどダウンロードした「BlenderMalt.zip」をインストールし、アドオンを有効化します。

※Blender のバージョンは 2.9 Beta 以降か、こちらのカスタムリリースビルドを使用してください。

4. Blenderを再起動します。

使い方

1. [レンダープロパティ] > [レンダーエンジン] を「Malt」に設定します

2. シーンに「サンライト」を設置します

3. [マテリアルプロパティ] で新規マテリアルを割り当てます(新規作成したオブジェクトなど、マテリアルが割り当てられていない場合のみ)

4. [Shader Source:] のフォルダマークをクリックし、ダウンロードした「Shader Examples」から好きなシェーダーを割り当てます

寄付

BEER の開発を支援する為に寄付をすることができます。特典としていろいろなNPR作品の .blend ファイルがダウンロードできます。

BEER Development Fundraising Campaign #1
Important Update: BEER Campaign is now closed. Your purchase…
BEER Development Fundraiser Campaign #2
Important Update: BEER Campaign is now closed. Your purchase…
BEER Development Fundraiser Campaign #3
Important Update: BEER Campaign is now closed. Your purchase…
BEER Development Fundraiser Campaign #4
Important Update: BEER Campaign is now closed. Your purchase…

リンク

・BEER – New Blender NPR
・BlenderNPR/BEER | GitHub
・Blender NPR | YouTubeChannel

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