SirLevelUp氏による、テクスチャをプロシージャル化するBlenderのシェーダーノード「Proceduralize Nodes」の紹介です。
テクスチャをタイリングする場合、Mappingノードを使用するとタイル感が出てしまいますが、Proceduralize ノードを使用するとご覧の通り!キレイなプロシージャルテクスチャのできあがりです。
ノードには Size、Maximum Scale、Seed のパラメータがあり、これらを調整してプロシージャル化していきます。
より詳しい内容はこちらのRedditで紹介されています。
ライセンスについて
ダウンロードは無料ですが、ライセンスはCC-BYです

原作者のクレジット(氏名、作品タイトルなど)表記が必要なので使用する際はご注意ください